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seo - SERP中.net,.com和.org域之间的区别

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ruby - 如何安装 Ruby gem 'net/http'?

我正在尝试使用找到的一些Ruby代码here.在代码中它有:require'net/http'但是,当我在终端中写入时:sudogeminstallnet/http它给出了错误:ERROR:Couldnotfindavalidgem'net/http'(>=0)inanyrepository有人可以告诉我如何安装这个gem吗? 最佳答案 您无需安装任何东西即可使用net/http。它是你的一部分regularrubydistribution.只需运行脚本,它应该开箱即用。 关于ruby-

ruby - 在 Mac OS X 上安装 Homebrew 无法连接到 raw.githubusercontent.com 端口 443

当我尝试安装Homebrew时,出现以下连接被拒绝错误。请帮我解决这个问题。$ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"curl:(7)Failedtoconnecttoraw.githubusercontent.comport443:Connectionrefused 最佳答案 适合我。除非它是github的真正问题,它可能是但我猜它不是,它可能是您的连接问题。您可以通过浏览器访问相同的URL吗?http

ruby - Ruby 和 Net::SCP 传输(套接字)的性能问题

从命令行scp实用程序的功能来看,SCP上传速度似乎在库中受到很大限制。我知道这是Ruby(1.9.2-p0),但是Net::SCP比Linux实用程序慢大约8倍(使用大文件看到...见下文)。我很好奇知道(我快速查看了代码)这是否是Ruby中套接字的方式,或者是否可以更好地多路复用Net::SCP套接字?我注意到无论我尝试哪种上传方式(串行上传、异步操作channel、使用scp对象的多个实例)我都无法在SCP上传上获得超过9兆字节/秒的传输速度。现在……让我解释一下我调查的细节:1)尝试不同的加密算法我使用了不同类型的加密,速度没有太大变化示例:我可以使用命令行scp(加密算法=a

ruby - Ruby pre-1.9 和 Ruby 1.9 线程之间有什么实际区别吗?

我试图了解Ruby线程pre-1.9和1.9(在标准MRI实现中)之间的区别,但就您可以使用它们获得的好处而言,它们似乎几乎相同。这是正确的吗?以我有限的理解:1.9之前的线程是“绿色线程”,这意味着它们由Ruby解释器而非操作系统管理。这样做的一个结果是您永远无法实现真正​​的并发,因为您永远不会同时运行多个线程(即使您在多核/多处理器系统上)。(但是,如果执行在不同线程之间切换,您可以获得并发的外观,例如,如果一些程序运行而另一个程序正在等待I/O。)1.9线程是native线程,这意味着它们确实由操作系统管理。如果没有全局解释器锁,这将允许Ruby同时运行多个线程(在多核/多处理

ruby-on-rails - Ruby 2.3 safe navigation operator '&. and the ' 之间有什么区别试试!来自 ActiveSupport 的方法?

Ruby2.3的安全运算符&.和ActiveSupport的try!方法可以互换吗?如果不是,它们之间有什么区别? 最佳答案 一个关键的区别是try!是一个额外的方法调用,而&.不是。我能想到这造成的一个(公认的人为的)差异"1234"&.gsub(/\d/,"a")$&#=>"1234"这并不奇怪-我进行了正则表达式匹配,因此设置了正则表达式全局变量($&是匹配的字符串)。但是如果(在新的irbsession中——这很重要)我这样做"1234".try!(:gsub,/\d+/,"a")$&#=>nil然后正则表达式相关的全局变量

ruby - 如何使用 Ruby 在 RSpec 测试之间重新加载模块?

我有一个可以像这样配置的模块:moduleMyModulemattr_accessor:setting@@setting=:some_default_valueendMyModule.setting=:custom_value我正在使用RSpec测试不同的配置选项,发现设置在不同的测试之间保持不变,因为它们是类变量。在RSpec测试之间重新加载和重新初始化模块的最佳方法是什么? 最佳答案 我想到了这个解决方案:describeMyModuledobefore:eachdo#RemovestheMyModulefromobject-s

ruby - 在 AWS Linux 上增加 RestClient/Net::HTTP 中的 connect(2) 超时

我正在使用rest-client发布到一个非常慢的网络服务。我将timeout设置为600秒,并且我已经确认它正在传递给Net::HTTP的@read_timeout和@open_timeout.但是,大约两分钟后,我收到一个低级超时错误,Errno::ETIMEDOUT:Connectiontimedout-connect(2):回溯的相关部分是Operationtimedout-connect(2)for[myhost]port[myport]/Users/dmoles/.rvm/rubies/ruby-2.2.5/lib/ruby/2.2.0/net/http.rb:879:in

ruby - [\s\S]* 有什么区别?和 。*?

我在正则表达式中遇到了以下标记:[\s\S]*?如果我没有理解错的话,字符类的意思是“匹配一个空白字符或一个非空白字符”。因此,这不会做与.*完全相同的事情吗?一个可能的区别是通常.不匹配换行符。然而,这个正则表达式是用Ruby编写的,并通过了mmodifier。这意味着.实际上匹配换行符。是否有任何其他理由使用[\s\S]*?而不是.*?如果有帮助,我正在查看的正则表达式出现在sprocketslibrary中在第97行的HEADER_PATTERN常量中。完整的表达式是:/\A\s*((\/\*([\s\S]*?)\*\/)|(\#\#\#([\s\S]*?)\#\#\#)|(\/

org.elasticsearch.cluster.block.clusterblockexception: blocked by: [service_unavailable/1/state not

文章目录一.搭建集群时出现错误错误日志elasticsearch.logorg.elasticsearch.cluster.block.clusterblockexception:blockedby:[service_unavailable/1/statenotrecovered/initialized];原因:解决方案:一.搭建集群时出现错误错误日志elasticsearch.logorg.elasticsearch.cluster.block.clusterblockexception:blockedby:[service_unavailable/1/statenotrecovered/i

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标